പ്രതിഫലന സിനിമയുടെ വർക്കിംഗ് തത്ത്വം
ഒരു സന്ദേശം ഇടുക
പ്രതിഫലന സിനിമയുടെ വർക്കിംഗ് തത്ത്വം
ലെൻസുകൾ, പ്രിസം, പ്ലെൻസുകൾ പോലുള്ള ഒപ്റ്റിക്കൽ ലെൻസുകളുടെ ഉപരിതലത്തിൽ പ്രതിഫലിച്ച പ്രകാശം കുറയ്ക്കുന്നതിനോ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനോ പ്രധാനമായും ഉപയോഗിക്കുന്ന റിഫലക്ടീവ് ഫിലിം പ്രധാനമായും ഉപയോഗിക്കുന്നു. പ്രകാശത്തിന്റെ ഇടപെടലും പ്രതിഫലനവും അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളതാണ് അതിന്റെ വർക്കിംഗ് തത്ത്വം. ഇനിപ്പറയുന്നവ നിങ്ങൾക്കുള്ള വിശദമായ ആമുഖമാണ്:
ഇടപെടലിന്റെ തത്വം
പ്രതിഫലനവും പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രതിഭാസവും
പ്രകാശം വിറയ്ക്കുമ്പോൾ, പ്രകാശത്തിന്റെ ഒരു ഭാഗം ചിത്രത്തിന്റെ ഇരുവശത്തും ഒരു ഭാഗം വീണ്ടും പ്രതിഫലിക്കും, കൂടാതെ ഈ രണ്ട് നിരകളും ഇടപെടൽ ഇടപെടും. സിനിമയുടെ കനം ചില വ്യവസ്ഥകൾ പാലിക്കുന്നുവെങ്കിൽ, പ്രതിഫലിച്ച ലൈറ്റ് തരംഗങ്ങളുടെ രണ്ട് നിരകളും യോജിക്കും വിനാശകരവും ആയിരിക്കും. ഉദാഹരണത്തിന്, ചിത്രത്തിന്റെ കനം ഉചിതമാകുമ്പോൾ, ചിത്രത്തിന്റെ രണ്ട് ഉപരിതലങ്ങളിൽ പ്രതിഫലിക്കുന്ന പ്രകാശം തമ്മിലുള്ള ദൂരം വ്യത്യാസം പകുതി തരംഗദൈർഘ്യത്തിന് തുല്യമാണ്, അങ്ങനെ പരസ്പരം റദ്ദാക്കുന്നു. ഇത് പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രതിഫലന നഷ്ടം കുറയ്ക്കുകയും കൈമാറ്റം ചെയ്ത പ്രകാശത്തിന്റെ തീവ്രത വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.
ഫിലിം കനം, തരംഗദൈർഘ്യം എന്നിവ തമ്മിലുള്ള ബന്ധം
പ്രതിഫലന സിനിമയുടെ കനം സാധാരണയായി ഒരു- ക്വാർട്ടർ തരംഗദൈർഘ്യമാണ്. സിദ്ധാന്തത്തിൽ, 0.5 തരംഗദൈർഘ്യ ഒപ്റ്റിക്കൽ പാത്ത് വ്യത്യാസത്തിന്റെ വിചിത്രമായ ഒന്നിലധികം വ്യത്യാസത്തെ പ്രതിഫലിക്കുന്ന ഇടപെടൽ ദുർബലപ്പെടുത്തും, പക്ഷേ ഫിലിം കനം കൂടുന്നതിനനുസരിച്ച് പ്രക്ഷേപണം ദുർബലമാകും. അതിനാൽ, 0.25 തവണ തരംഗദൈർഘ്യം സാധാരണയായി തിരഞ്ഞെടുക്കപ്പെടും. ഈ ചിത്രത്തിന്റെ കനം ചുവന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ നാലിലൊന്നായി ചുവന്ന വെളിച്ചം എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഈ ചിത്രത്തിന്റെ ഇരുവശത്തും പ്രതിഫലിക്കുന്ന ചുവന്ന പ്രകാശം പരസ്പരം ഇടപെടുകയും റദ്ദാക്കുകയും ചെയ്യും. ഈ സമയത്ത്, ചുവന്ന പ്രകാശത്തിന്റെ ബീം എല്ലാം ലെൻസിലൂടെ കടന്നുപോകുകയും ലെൻസിന് മുന്നിൽ പ്രതിഫലനം നടത്തുകയും ചെയ്യുന്നില്ല.
പ്രതിഫലന തത്ത്വം
മൾട്ടി {{0- ലെയർ നേർത്ത സിനിമകളുടെ പ്രവർത്തനം
പകർച്ചവ്യാധിയുടെ 3-4 പാളികൾ ആന്റി പ്രതിഫലിക്കുന്ന സിനിമകൾ സാധാരണയായി, തരംഗദൈർഘ്യത്തിന്റെ 1/4 കവിയുന്നില്ല, ഒരു നിശ്ചിത തരംഗദൈർഘ്യത്തിനുള്ളിൽ ഒരു കനം, ഇത് പ്രതിഫലനത്തെ കുറയ്ക്കുന്നതിനും അതിരുകടക്കുന്നതിനും കഴിയും. ഒന്നിലധികം നേർത്ത ഫിലിം ലെയറുകൾ ക്രമത്തിൽ അടുക്കിക്കൊണ്ട്, ഒരു പ്രതിഫലന വിരുദ്ധ ഫിലിം രൂപീകരിച്ചു. പ്രതിഫലനം കുറയ്ക്കുമ്പോൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുമ്പോൾ മെച്ചപ്പെടുത്തുമ്പോൾ വ്യത്യസ്ത ട്രാൻസ്മിറ്റാൻ ഉപയോഗിച്ച് ഇത് മെറ്റീരിയൽ ലെയറുകൾക്കിടയിൽ പ്രതിഫലനവും ഇടപെടലും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
മെറ്റീരിയലുകളുടെയും തരംഗദൈർഘ്യത്തിന്റെയും തിരഞ്ഞെടുപ്പ്
ആന്റി പ്രതിഫലന ചിത്രത്തിന്റെ നേർത്ത ഫിലിം പാളിയുടെ കനം നിർണ്ണയിക്കുന്നത് നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു, ആന്റി പ്രതിഫലനത്തിന് ആവശ്യമായ തരംഗദൈർഘ്യത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി നിർണ്ണയിക്കപ്പെടുന്നു. പ്രകാശം വിരുദ്ധ സിനിമയുടെ നേർത്ത ഫിലിം പാളിയിലൂടെ കടന്നുപോകുമ്പോൾ, നേർത്ത ഫിലിം പാളിയുടെ കനം വെളിച്ചത്തിന്റെ തരംഗദൈർഘ്യത്തോട് അടുക്കുമ്പോൾ ഇടപെടൽ സംഭവിക്കുന്നു. പ്രകാശത്തിന്റെ തരംഗദൈർഘ്യവും നേർത്ത ഫിലിം ലെയറിന്റെ കനം, നേരിയ തിരമാലകളുടെ ഒരു ഭാഗം കടന്നുപോകുമെന്ന് വർദ്ധിപ്പിക്കും, അതുവഴി അതിരുകടന്നത് വർദ്ധിക്കുന്നു. അതേസമയം, ഉചിതമായ ചലച്ചിത്ര കനം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നതിലൂടെ, നിർദ്ദിഷ്ട തരംഗദൈർഘ്യത്തിലുള്ള പ്രകാശത്തിന്റെ പ്രതിഫലിവിറ്റി കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും, കൂടുതൽ ട്രാൻസ്മിറ്റൻസ് മെച്ചപ്പെടുത്തും

